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骁龙820对决TegraX1手机主机路已不同

发布时间:2020-02-14 06:15:45 阅读: 来源:注塑加工厂家

移动智能设备的兴起,让人们对电子产品性能的追求从桌面PC平台逐步转移到各种ARM架构的移动SoC处理器芯片上。

德州仪器的退出,三星的屡屡沉寂加上联发科在人们心目中一直难以摆脱的“廉价”形象,使得玩家们提及性能,总会把对象放在高通、NVIDIA二者身上。

继NVIDIA于CES2015消费电子展再发“超级核弹”Tegra X1之后,高通下一代重量级新品骁龙820的消息近期也被相继曝光出来,而从数据上的比较,我们也能发现,同样是从智能手机产品起家的骁龙和Tegra,或许正在向着不同的方向发展。

CPU:高通自主架构王者归来

与采用Denver架构的64位双核版本Tegra K1不同,NVIDIA这次回归“正规”,为Tegra X1的CPU部分选用了ARM标准Cortex架构设计,和高通骁龙810一样搭载了四颗Cortex-A57处理核心以及四颗Cortex-A53处理核心,不再是之前奇葩的4+1核心,并且这八个核心均可以同时运行。

而高通虽然在为了抢占64位移动处理器的先机,在骁龙810上采用了Cortex标准CPU架构,但这次的骁龙820则再一次使用自主架构设计,装备八个64位Taipan架构处理核心,Taipan作为之前骁龙800/805等产品Krait架构的继任者,不仅在命名方式上继续采用毒蛇的名称,对功耗的优化更会成为Taipan相对于标准Cortex核心最主要的优势,要知道,利用标准Cortex架构设计的骁龙810就一再因为发热问题延迟出货,从之前Krait与标准Cortex-A15架构的比较中,我们也能看出,高通的自主架构确实更加适合体积有限的移动设备。

GPU:跟做显卡的就不要比了

NVIDIA无论推出什么新产品总会令游戏爱好者兴奋不已,因为对于一家首屈一指的显卡制造商,包括Tegra在内的NVIDIA芯片的图形处理性能实在是让同时期的对手倍感压力。

NVIDIA曾耗费两年的时间将在GeForce 产品上的Kepler GPU架构应用于移动处理器,可更先进的Maxwell GPU架构进军移动处理器上只花了一年的时间,Tegra X1的GPU配备了多达256个Maxwell架构渲染核心,图形性能两倍优势于上一代Tegra K1以及现阶段其他产品,堪比PC领域入门级独立显卡。

相比之下,高通为骁龙820提供的新一代Adreno 530 GPU还尚不得知更多详细的数据,但NVIDIA Tegra X1对其再度“碾压”看起来也问题不大,可需要注意的是,高功耗可能依旧会成为Tegra芯片最大的短板,Tegra X1的GPU频率已经首次将移动芯片带入了用“Ghz”衡量的范畴,因此,由于发热限制频率之后的Tegra X1与骁龙820孰优孰劣,还是一个未知数。

释放全部性能的途径,高通与NVIDIA或已没有交集

尽管高通骁龙820与NVIDIA Tegra X1在性能层面两强相争,将会是接下来很长一段时间,硬件发烧友热衷讨论的是,但从纸面上看,两款产品一开始的出发点可能就截然不同。

骁龙820将采用更加先进的14nm“FinFet”量产工艺,改善性能能耗,加上高通自家优秀的MDM9X55模组支持LTE-A Cat.10新一代高速移动网络,这显然是顶级移动通信设备的理想选择。

而Tegra X1则是在发布之初就选择了不太注重芯片功耗控制的汽车为主要平台,声称只有在汽车中才能发挥其全部性能。

但从现有的Tegra K1产品上看,智能电视甚至是新型的游戏主机设备,都可能成为Tegra X1施展拳脚的舞台,更大的产品内部空间和稳定的供电,都让Tegra芯片面临的功耗问题不再是问题,与桌面显卡同等规格的GPU设计也让大型游戏的跨平台一直降低了门槛,曾经搭载Tegra芯片的android设备独占的游戏大作《三位一体2》就是个有力的证明,等到内容足够完善,用游戏主机设备体验Tegra的强大魅力,或许才是最佳途径。

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